« Une nouvelle façon de co‑créer, née d’une préproduction bien plus rapide. » Lettre de Lore & Lumière, studio 3D temps réel. Un objet que l’on peut tourner, ouvrir, éclairer : il reste à composer ce qui se passe quand on le manipule. C’est à cette écriture-là que cette lettre […]
Lire la suiteArticles par yann och
Du précalculé au temps réel, vingt ans d’évolution.
« L’interactivité s’impose comme la destination naturelle de vingt ans d’évolution : travailler la matière virtuelle, sur les traces des artisans joailliers créateurs d’émotions. » Jean-Stéphane Beetschen, Superviseur Lighting & Rendu. En imagerie 3D, le temps réel a servi plusieurs disciplines. Le jeu vidéo, la fabrication d’images précalculées et l’interactivité, […]
Lire la suite